jajal

jajal 1

Hasil Para Juara Lomba Ketrampilan siswa SMK se Kab Magelang

Kreatifitas memang tidak akan ada habisnya. selama manusia itu masih bernafas, sebuah kreatifitas akan terus berjalan layaknya mengalirnya darah ke dalam tubuh

2 Gunung yang selalu ada menemani

Merapi dan Merbabu adalah dua gunung yang tidak ada bosannya menemani setiap aktifitasku

Kebersamaan Di Bulan Ramadhan 1434 H

Mana Es buah, Ayam Goreng, dan santapan lainnya... ? hhh

Soulmate ku yang paling setia yaitu VESPA

Lelaki sejati selalu oper gigi pake tangan kiri. hihihi. VESPA banget.

Kamis, 01 Agustus 2013

pemrograman pak ari


-->#include
#include

void main()
{
int data[100],a,max;

cout<<" Masukkan Jumlah Data = ";cin>>max;
for (int x=1;x<=max;x++)
{
cout<<" Data Ke "<>data[x];
}

{
cout<cout<<"data sebelum di urut: \n";
cout<for(int k=1;k<=max;k++)
cout<cout<}

for(int i=1;i<=max-1;i++)
for(int j=1;j<=max-1;j++)
if ( data[j] > data[j+1])
{
a=data[j];
data[j]=data[j+1];
data[j+1]=a;
}

cout<cout<<"Data setelah diurutkan: \n ";
cout<for(int k=1;k<=max;k++)
cout<cout<getch();
}

pemrograman pak ari


-->#include
#include

void main()
{
int data[100],a,max;

cout<<" Masukkan Jumlah Data = ";cin>>max;
for (int x=1;x<=max;x++)
{
cout<<" Data Ke "<>data[x];
}

{
cout<cout<<"data sebelum di urut: \n";
cout<for(int k=1;k<=max;k++)
cout<cout<}

for(int i=1;i<=max-1;i++)
for(int j=1;j<=max-1;j++)
if ( data[j] > data[j+1])
{
a=data[j];
data[j]=data[j+1];
data[j+1]=a;
}

cout<cout<<"Data setelah diurutkan: \n ";
cout<for(int k=1;k<=max;k++)
cout<cout<getch();
}

Sabtu, 22 Januari 2011

materi etika profesi

materi etika profesi bisa di download disini

Selasa, 14 Desember 2010

perlengkapan peserta

download disini ya..

Selasa, 28 September 2010

multimedia

Sebenarnya istilah multimedia berawal dari teatre, bukan dari istilah komputer. Pertunjukan yang memanfaatkan lebih dari satu medium seringkali disebut pertunjukan multimedia. Multimedia memungkinkan pemakai komputer untuk mendapatkan output dalam bentuk yang lebih kaya daripada media tabel dan grafik konvensional. Pemakai dapat melihat gambar 3 dimensi, foto video bergerak, animasi dan mendengar suara stereo. Output multimedia sekarang ini kita jumpai dimana-mana, antara lain cover majalah, video game, film dll.
Multimedia berasal dari kata multi dan medium. Multi berarti banyak atau bermacam-macam dan medium menurut bahasa latin adalah sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan sesuatu sedangkan medium menurut Amarican Heritage Electronic Dictionary, 1991 alat dan cara untuk mendistribusikan dan mempresentasikan informasi.
Namun multimedia didefinisikan sebagai penggunaan komputer untuk menampilkan, menyajikan dan mengkombinasikan text, graphics, audio dan animasi dengan menggunajan koneksi (links) dan alat bantu (tools) sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, membuat dan berkomunikasi. Selain itu ada juga mengartikan bahwa multimedia adalah ilmu yang memperlajari tentang pengolahan data yang berupa teks, suara, gambar, baik statis maupun dinamis.
Ada lagi definisi multimedia yang lain yaitu :
· Kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996)
· Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks (McComick, 1996)
· Kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output. Media ini dapat berupa audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban dan kawan-kawan, 2002)
· Alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan video (Robin dan Linda, 2001)
· Multimedia dalam konteks komputer menurut Hofstetter 2001 adalah: pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, video, dengan menggunakan tool yang memungkinkan pemakai berinteraksi, berkreasi, dan berkomunikasi.
Multimedia terdiri dari beberapa elemen yaitu :
1. Elemen text
Bentuk data multimedia yang paling mudah disimpan dan dikendalikan adalah teks. Teks dapat membentuk kata, surat atau narasi dalam multimedia yang menyajikan bahasa. Kebutuhan teks bergantung kepada penggunaan aplikasi multimedia. Elemen ini terdiri dari huruf, nomor, dll. Aplikasi dari elemen teks adalah Word Processing. Yang meliputi, Microsoft word, Notepad, dan Office org.
Adapun kelebihan dan kekurangan elemen text adalah sebagai berikut :
· Kelebihan
Ø Text dapat digunakan untuk menyampaikan informasi yang padat (condensed).
Ø Text dapat digunakan untuk materi yang rumit dan komplek seperti rumus-rumus matematika atau penjelasan suatu proses yang panjang.
Ø Teknologi untuk menampilkan text pada layar komputer relatif lebih sederhana dibandingkan teknologi untuk menampilkan media lain. Konsekuensinya media ini juga lebih murah bila dibandingkan media-media lain.
Ø Sangat cocok sebagai media input maupun umpan balik (feedback)
· Kelemahan
Ø Kurang kuat bila digunakan sebagai media untuk memberikan motivasi.
Ø Mata cepat lelah ketika harus menyerap materi melalui text yang panjang dan padat pada layar komputer.
2. Elemen Graphic
Elemen ini terdiri dari objek yang berupa garis- garis, kotak, bulatan, shading, fill colours. Aplikasi dari elemen ini adalah Draw Program. Yang meliputi, Corel draw, Adobe illustrator, dan Adobe flash, dll. Elemen graphics mempunyai kelebihan antara lain:
Ø lebih mudah dalam mengidentifikasi obyek-obyek.
Ø Lebih mudah dalam mengklasifikasikan obyek.
Ø Mampu menunjukkan hubungan spatial dari suatu obyek.
Ø Membantu menjelaskan konsep abstrak menjadi konkret.
3. Elemen Images (gambar)
Alasan untuk menggunakan gambar dalam presentasi atau publikasi multimedia adalah karena lebih menarik perhatian dan dapat mengurangi kebosanan dibandingkan dengan teks. Gambar dapat meringkas menyajikan data yang kompleks dengan cara yang baru dan lebih berguna. Gambar juga dapat berfungsi sebagai ikon, yang bila dipadukan dengan teks, merupakan opsi yang bisa dipilih. Elemen ini terdiri dari gambar statik hasil kombinasi banyak pixel. Aplikasi elemen ini adalah Paint Program. Yang meliputi, Adobe photoshop, Scanner maching, dan ms. Paint.
4. Elemen Audio
Elemen ini terdiri dari Sound (suara) Seperti musik player, dll. Aplikasi elemen ini adalah Recording, yang meliputi cooledit pro 2.0 Dan komponen Player. yang meliputi, Winamp, Jet audio, Real player, dll.
Adapun kelebihan dan kekurangan elemen audio adalah sebagai berikut :
· Kelebihan
Ø Sangat cocok bila digunakan sebagai media untuk memberikan motivasi.
Ø Untuk materi- materi tertentu suara sangat cocok karena mendekati keadaan asli dari materi (misal pelajaran mengenai mengenal suara-suara binatang)
Ø Membantu pembelajar fokus pada materi yang dipelajari karena pembelajar cukup mendengarkan tanpa melakukan aktivitas lain yang menuntut konsentrasi.
· Kekurangan
Ø Memerlukan tempat penyimpanan yang besar di dalam komputer.
Ø Memerlukan software dan hardware yang spesifik (dan mungkin mahal) agar suara dapat disampaikan melalui komputer.
5. Elemen Visual
Elemen ini terdiri dari susunan gambar yang digerakkan. Aplikasi dari elemen ini. Yang meliputi , * Adobe premiere, * Canopus edius, dan * Pinnacle studios. Dan ANIMASI, yang meliputi, * Adobe after effect, * Adobe potoshop, * Adobe Flash.
· Kelebihan
Ø Memaparkan keadaan riel dari suatu proses, fenomena atau kejadian
Ø Sebagai bagian terintegrasi dengan media lain seperti teks atau gambar, video dapat memperkaya pemaparan.
Ø Pengguna dapat melakukan replay pada bagian-bagian tertentu untuk melihat gambaran yang lebih fokus. Hal ini sulit diwujudkan bila video disampaikan melalui media seperti televisi.
Ø Sangat cocok untuk mengajarkan materi dalam ranah perilaku atau psikomotor.
Ø Kombinasi video dan audio dapat lebih efektif dan lebih cepat menyampaikan pesan dibandingkan media text.
· Kelemahan :
Ø Video mungkin saja kehilangan detil dalam pemaparan materi karena siswa harus mampu mengingat detil dari scene ke scene.
Ø Umumnya pengguna menganggap belajar melalui video lebih mudah dibandingkan melalui text sehingga pengguna kurang terdorong untuk lebih aktif di dalam berinteraksi dengan materi.